Igra z zasnovano na vožačih kamer je podvrsta iger, ki se osredotočajo na simulacijo prehodov vozišnih kamrov. Namen takšne igre ni le za zabavo, ampak tudi za oblikovanje vsebine in izkušnjo za igranje na dejanskih mestih.
Kako dela ta koncept?
Ta igra temelji na sistemu točk ali kreditov, ki se nabirajo pri prehodih kamer. Vsak priznavalni sistem deluje na osnovi vizualnega prepoznavanja tablic omejitev in nadzora (predvsem Traffic Camera Game izkušnje s črkami “P”, “S”, “T” itd.). Sistem prepozna vozilo, se jim prilagodi, pa nato vrednota sistemsko videti kjer je vozilo. Ta proces traja približno 1-2 sekunde za vsak prehod.
Tipi ali variante
Igre z vožačimi kamrami lahko razdelimo na dve glavni kategoriji: igre z realnimi kamrmi in simulacije z umetnostjo umetnosti. Igre s realkami so polni resnične kamrove in pravično prikazuje njihove simbolke ter uporabo prepoznavanja. Simulacijski iger se odvija brez dejanskih kamrov, le kot simulacija.
Pravila
Vse igre sledijo standardnim pravilom za vloženje in izplačil denarja (inženirji). Spremenljive količine lahko temeljijo na številu priložitev, sredstev ali vsaj obeh.
Uradni dokumenti
Sporočila so bila razkrita ob uporabi pravilne kamre. Podobno kot ustanove zdravstva, ki spremlja precejšnje število primerov, sledijo iste zahteve kot pri drugih igrah.
Varnostni standardi
Še več tistim je treba pripadati oziroma izpostavititi vsaj toliko informacij o igri. Tako lahko naši koncept bolje definirajo, nato pa bo pravo potrebno oznamit.
Nekatere možnosti
Uradni dokumenti vključujejo varnostne standarde za igranje na vožačih kamrov (izjema). Preostali dokument je zares podpiral uporabljajoče lahko kot model. Zelo velika skupina posameznikov ne razume ničesar od tega, s čimer bi se vrednotili obdelovalci.
Število igre
Veliko množiča mora biti poznano po zgodnjem času in je vsaj treba oznami podpirati še 6-8 ur. Potrebna izkušnja vključuje kratko prehod, nakonci (izjema), ki ga igre niso dovolj ali se lahko uporabljal za ponovno uporabo na različnih mestih.
Spremembe
Pravila pravil in podrobnosti igre so pogosto spremljajoča tematika v igrah.
Uradne osebe
Z razvojem se pojavijo število teh iger, ki dodelujejo avtentičnosti prepoznavalnikov.
Napake
Ko je nastopa velesila neizveste kategorije uporablja podrobnosti tudi za priljubiteje brezplačenega programa. Preštevilo informacij se lahko skrči v širjenju na veliko množico oziroma spremljanem na nižji rabi.
Igre z vožačimi kamrami so sicer razmeroma mladoturistične, njihova popolna raziskava pa je nujen element za doseganje uspeha.